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 Contexte et Histoire

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Junko
Bad Tiger
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Junko


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Date d'inscription : 21/04/2011
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MessageSujet: Contexte et Histoire   Contexte et Histoire Icon_minitimeVen 8 Juil - 16:40

Le ciel est bleu, parsemé de nuages cotonneux, blancs et purs. En baissant les yeux, l'azur de la mer vous prend par le bout de l'âme et vous entraîne, un peu plus bas, un peu plus près... Qu'est-ce ? Ces tâches sombres qui se rapprochent à vive allure ? Bien sûr, ce sont les Archipels.
Vous savez, de nos jours, il n'existe presque plus d'îles désertes. L'Homme a posé sa main partout. Et cet endroit n'échappe pas à la règle. Ces Îles sont la propriété d'un homme jadis riche et puissant. Mais celui-ci s'est retrouvé ruiné, sans un sous pour payer ses dettes. L'Etat lui reprend son Empire, son argent. Il lui confisque son Archipel, qui se retrouve propriété publique. On en parle peu, mais ces bouts de terre perdus en mer sont parmi les derniers endroits à ne pas être habité.

Ceci va changer.

L'occasion est trop grande. Quelques soient les origines, quelques soient les raisons, peu à peu, l'Archipel se peuple. Et ce peuple, c'est vous.
Certains sont arrivés ici grâce au naufrage d'un paquebot nommé le Mystère. Ce sont les premiers à être arrivés... Mais le temps a passé. Un an, et quelques jours. De l'eau a coulé sous le vieux pont, beaucoup d'eau. Les naufragés ont aménager Kazan, laissant sa sœur tranquille... Trop de cris étrange proviennent de l'autre côté du pont. Ils commencent a s'habituer à leurs vies d'aujourd'hui, leurs vies d'Habitant de l'Archipel.
D'autres sont ici de leur plein gré !
Fuir quelqu'un, fuir quelque chose, fuir son passé...
Rejoindre quelqu'un, rejoindre quelque chose, rejoindre son futur...
Rechercher quelqu'un, rechercher quelque chose, rechercher... un présent.
Criminels, scientifiques, artistes, nobles citoyens ! Vous tous. Préparez-vous à votre nouvelle vie.

Cet Archipel est composé de deux principaux groupes.
Le premier est composé d'une Île gigantesque nommé Kazan. Un volcan endormi y trône, surveillant de son grand oeil de terre et de cendres ses nouveaux habitants. On y trouve aussi de nombreuses habitations en ruine, un moulin et toutes sortes de bâtiments qui témoignent d'une population antérieure. De nombreuses petites îles tiennent compagnie à Kazan, celles-ci vont du petit coin de paradis à la terre sèche et hostile.
Et puis il y a Kaijin...
Ne vous méprenez pas. Il n'y a peut-être qu'un vieux pont de cordes délabré qui sépare les deux principales îles, et pourtant... C'est comme entrer dans un nouveau monde. Ici, il n'y a qu'un battement de cil entre la belle et illusoire réalité et la fiction si loin d'être utopique.
A Kaijin, un chaos règne depuis des siècles. Une faune peuplée de créatures sauvages toutes plus étranges les unes que les autres, une flore incroyable, d'une beauté à couper le souffle... Beauté mortelle, nature hargneuse, apparence fatale. Des plantes carnivores, cadavres d'animaux encore frais... Qui sait ce qu'il se passe dans ces Îles où la science a perdu ses droits ? Rien n'est impossible. Sur une Île éloignée et quasi-inaccessible, même le temps n'a plus son emprise...

Faites votre choix.
Restez sagement sur l'Île Kazan, refaites votre vie comme bon vous semble, au risque de voir un jour l'incroyable vous rattraper.
Ou alors, tentez le diable.
Habitez Kazan, ou bien Kaijin, peu importe. Parlez aux autres personnes, formez des équipes ou restez seul, et prenez votre courage à deux mains. Cet Archipel aux mille îles regorgent d'endroits inconnus, de secrets irréels et de dangers.

Ah, j'allais presque oublié... Ces yeux qui vous observent parfois... Ce vieillard que vous semblez voir partout dès que vous posez un orteil sur Kaijin, et même, plus rarement, sur Kazan... Il s'agit de l'Ancien. Le maître des lieux. On ignore son âge, on ignore son vrai nom. On ne sait même pas ce qu'il fait ici. En tout cas, il semble connaître l'Archipel par cœur, bien mieux que n'importe quel habitant ne pourra jamais. Pourtant, l'Ancien est du genre généreux... Pour vous aider à découvrir l'Archipel, il est prêt à vous indiquer des endroits intéressants et même à vous donner des trucs géniaux ! Enfin, pour peu que vous arriviez à décoder ses indications semblables à des énigmes, ses cartes parcourues de signes incohérents et que vous trouviez de l'utilité dans une vielle bague rouillé, un épée de bois ou encore un ouvre-boîte à double tranchant.

Braves seront ceux qui iront à l'encontre du danger.
Raisonnables, ou simplement normaux, ceux qui ignoreront gentiment les étranges affaires qui se déroulent de l'autre côté du pont.
Mais n'oubliez pas, personne n'est à l'abri.

Ah, mais quelle tête en l'air ! J'allais encore faire l'impasse sur quelque chose.

Bienvenue.
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